La temática de este dominó son los seres fantásticos. Se pretende ampliar el vocabulario, trabajando los procesos de atención, percepción visual, memoria de trabajo y asociación de iguales, y entrenar la toma de turnos y el control de impulsos.

Se presentan 44 fichas con imágenes de seres fantásticos (22 de ellas son dobles). Los seres fantásticos que aparecen son: hombre lobo, genio, gnomo, Spiderman, unicornio, Batman, hada, sirena, dragón, Superman, ninfa, bruja, vampiro, extraterrestre, Cuasimodo, ogro, elfo, monstruo, fantasma, mago y duende.

Se recomienda imprimir y plastificar todas las láminas, recortando todas las fichas para iniciar el juego.

FM·JUE·DOM·01